From 4d38783da06d8a08cefe941a8e7d4770744b6f8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rasmus Date: Sat, 1 Jul 2023 18:21:39 +0300 Subject: final fixes Former-commit-id: b441f9f3c1511b83dccb5dfcf2fd9c48a2f703e8 --- lehed/juhend/index.html | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'lehed/juhend/index.html') diff --git a/lehed/juhend/index.html b/lehed/juhend/index.html index e808343..fab5f72 100644 --- a/lehed/juhend/index.html +++ b/lehed/juhend/index.html @@ -79,7 +79,7 @@
  • Arvutit (tahvlis ja nutitelefonis ei saa seda mängida).
  • Jaotage klass kolme rühma, igal rühmal on vaja ühte kõlaritega arvutit.
  • Mäng on põgenemistoa formaadis. Ülesanded tuleb lahendada kindlas järjestuses: eelmine ülesanne peab olema lahendatud, enne kui saab järgmise juurde asuda.
  • -
  • Tegelased on jagatud kolmeks paariks: üliõpilane ja partorg, kaitseliitlane ja pereema, koolidirektor ja ärimees. Iga rühm asub lahendama ühe paari ülesandeid. Igal tegelaskujul on kolm ülesannet.
  • +
  • Tegelased on jagatud kolmeks paariks: üliõpilane ja partorg, kaitseliitlane ja pereema, koolidirektor ja ärikas. Iga rühm asub lahendama ühe paari ülesandeid. Igal tegelaskujul on kolm ülesannet.
  • Vaadake enne mängu tegelaskujusid tutvustavad videod üle.

  • @@ -93,6 +93,10 @@ Soovitus: meeleolu loomiseks pange digirännaku päeval selga ajastukohased riided ja kujundage selles võtmes klassiruum. Valmistage üheskoos sellele ajale iseloomulik toit (nt kartulisalat, võileivad, kolmnurgakook, morss jms, ääristage morsiklaas suhkrurõngaga…) ja katke laud. Taustaks sobib toonane muusika. +
    +

    Lisajuhend õpetajatele: siin.

    + +

    Kontakt:
    -- cgit v1.2.3