Aasta on 1991. Eesti ajaloos toimuvad pöördelised sündmused.
18. augustil algab Moskvas vanameelsete riigipöördekatse, mis kukub läbi.
20. augusti hilisõhtul kell 23.03 taastatakse Eesti Vabariigi iseseisvus.
Aasta lõpus laguneb Nõukogude Liit.
Algab uus ajajärk, mis on täis nii pingeid ja pingutusi kui ka uusi võimalusii
Meie rändame
21. augustisse 1991, mil Eesti on esimest päeva taas vaba. Uut olukorda kogeme kuue tegelaskuju kaudu. Saage tuttavaks: kaitseliitlane Vahur,
koolidirektor Elle, partorg Maria, üliõpilane Tõnu, pereema Virge ja noor ärikas Toits!
Muidugi nad teavad, mis otsuse Eesti Vabariigi ülemnõukogu öösel vastu võttis, ent nende vaatenurk ja suhtumine ei ole sugugi sama. Igal neist on oma elukogemus ja positsioon ühiskonnas ning kaua oodatud vabadus ei tulegi kõigile rõõmsa uudisena.
Mida mängimiseks vajate?
- Valmistage end ette: tutvuge õpimapiga õpetajatele ja õpilastele.
- Arvutit (tahvlis ja nutitelefonis ei saa seda mängida).
- Jaotage klass kolme rühma, igal rühmal on vaja ühte kõlaritega arvutit.
- Mäng on põgenemistoa formaadis. Ülesanded tuleb lahendada kindlas järjestuses: eelmine ülesanne peab olema lahendatud, enne kui saab järgmise juurde asuda.
- Tegelased on jagatud kolmeks paariks: üliõpilane ja partorg, kaitseliitlane ja pereema, koolidirektor ja ärimees. Iga rühm asub lahendama ühe paari ülesandeid. Igal tegelaskujul on kolm ülesannet.
- Vaadake enne mängu tegelaskujusid tutvustavad videod üle.
Mäng kestab 30–40 minutit.
Ava- ja lõpuülesanne on mõeldud kogu klassiga lahendamiseks!
Võtke ka aega, et pärast mängu kogemusi jagada.
Soovitus: meeleolu loomiseks pange digirännaku päeval selga ajastukohased riided ja kujundage selles võtmes klassiruum. Valmistage üheskoos sellele ajale iseloomulik toit (nt kartulisalat, võileivad, kolmnurgakook, morss jms, ääristage morsiklaas suhkrurõngaga…) ja katke laud. Taustaks sobib toonane muusika.
Kontakt:
kaari.siemer@erm.ee
pille.rohtla@audentes.ee